O caleidoscópio do esporte: Investigando limites e possibilidades de novas formas e entendimentos dos esportes eletrônicos
Resumo: O esporte tem passado por uma série elevada de alterações de forma e substância nos últimos 30 anos, tornando-se cada vez mais polimorfo e polissêmico. Como consequência, observamos uma crescente aceitação social dos jogos eletrônicos como esportes eletrônicos, embora, no plano acadêmico, o debate sobre o tema ainda encontre escasso consenso sobre as condições necessárias e suficientes para que uma prática possa ser considerada como um esporte. O objetivo deste projeto de pesquisa é investigar a significação (sentidos e significados) de uma modalidade de jogo eletrônico, o League of Legends (LOL) e uma modalidade de esporte virtual físico, o Taekwondo virtual, para seus praticantes, em busca de comparações com o universo valorativo dos esportes tradicionais. Para a coleta de dados serão adotadas técnicas de entrevistas. Em face da impossibilidade do estabelecimento de universos finitos de sujeitos e do caráter qualitativo da pesquisa, adotaremos amostras não-probalísticas de tipo voluntária. As análises serão de tipo interpretativo e as discussões dos resultados buscarão compreender continuidades e descontinuidades entre as formas e significados dos esportes tradicionais e dos esportes eletrônicos.
Data de início: 10/08/2026
Prazo (meses): 24
Participantes:
| Papel |
Nome |
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| Coordenador | OTÁVIO GUIMARÃES TAVARES DA SILVA |
